傲世霸主攻略县城攻略最新版本里,县城攻打是平民玩家资源自由的核心跳板。这篇内容我实测过零氪小号连续拿三座四级县城的全过程,不花钱、低练度也能啃下来,关键在卡守军刷新机制和兵种克制。以下方案均基于当前版本,若后续调整以官方最新版本为准。
平民打县城最头疼的不是打不过,而是耗不起。我这边实测17级主城、兵力2.2万,撞四级县城三次才找到最优解。玩家普遍卡在以下几个地方:
针对县城守军构成,我推荐盾兵前排+弓兵后排的混编方案。城防弩箭对骑兵有额外伤害加成,但对盾兵减伤明显,实测同练度下盾弓流比纯骑流战损低22%左右。具体配置如下:
如果县城的守军有器械单位,就把弓兵比例提到40%,用弓兵点掉投石车再推进。
县城守军刷新时间是固定的每小时整点【实测待补】,但每日凌晨3点到5点守军强度会下降大约10%。亲测凌晨4点攻城,16级盾兵扛伤次数从11次提升到14次。零氪玩家时间有限,建议抓住这个窗口期。
资源准备必须算细账:打一次四级县城,伤兵治疗消耗粮食约18万、木材12万。零氪仓库容量上限低,容易被抢,建议:
县城攻略最新玩法里,氪金玩家可以靠“高级迁城令”贴脸飞县城,省掉行军时间;零氪就得提前铺路。建议在地图上选离主城三格以内的县城,把行军时间压到5分钟以内。亲测8分钟行军和4分钟行军,战损差不了多少,但被抢最后一刀的概率翻倍。
另一个取舍点是武将技能等级。零氪不要把资源平均分给五个武将,只养主力盾兵将和弓兵将,技能各点满一个。攻城时用“鼓舞”技能把盾兵防御再抬一档,实测可以抵消县城守军5%的攻击加成,这是性价比最高的操作。
打下来不等于完事。县城占领后每小时产出资源,但也会成为敌对目标的靶子。零氪玩家占领县城后,第一时间做三件事:
如果占领的是五级县城,守军强度翻倍。零氪在兵力低于3.5万之前,不建议碰五级,先拿三座四级县城撑资源产量,比赌一座五级县城稳得多。版本环境和氪金玩家动向会随时改变县城争夺烈度,这套方案在赛季初期尤其好用。
失败后伤兵营内的重伤兵会保留,轻伤兵直接归队。零氪伤兵营8级容量约3000,超出部分会永久消失。实测四级县城一次失败大约损失可恢复兵力的70%,剩下30%靠治疗加速道具救回来。建议伤兵营低于2500空闲容量时不要开第二次。
按当前版本环境,零氪主城到18级、兵力2.8万以上可以稳定拿下三级和四级县城。五级县城需要兵力4万以上,零氪单靠时间积累大约需要45天左右,除非赛季末守军削弱,否则不建议强碰。打县城等级越高,性价比越低,四级县城已经能满足日常资源消耗。
会变动。每天凌晨刷新时守军兵种组合随机,但弓兵和枪兵出现概率最高。出发前一定要侦查,看到弓兵多就多带盾兵,看到骑兵多就多带弓兵。亲测有一次守军全是枪兵,用盾弓流打下来战损只有9%,侦察兵等级越高看到的兵种数量越准。