这份幕府将军2武田攻略面向不修改、不刷钱、纯靠战役内收入的平民玩家。我这边实测过传奇难度下武田家前三十回合的运营路线,不用任何DLC单位,单靠赤备骑兵和足轻混编也能破局。适用版本:以《幕府将军2:全面战争》原版及武家之殇DLC(不含FotS)最新版为准,更新时间:2024年10月,具体数据可能随官方补丁微调。
武田家甲斐国开局只有两座城,东面北条家、北面上杉家都是宿敌,南面今川家虽为盟友但随时可能背刺。零氪玩家最大痛点不是没钱,而是初期骑兵维护费太高——一队赤备骑兵 upkeep 高达 250 金,而开局国库只有 4000 金左右。我的实测结论是:前五回合不要造任何骑兵建筑,先把足轻弓和枪足轻补到满编,靠足轻海拿下甲斐周边的叛军城和金山矿脉,再回头憋骑兵科技。
具体路线:第一回合招募两队枪足轻和一队弓足轻,第二回合直接攻打东侧叛军城「小田原」(坐标约甲斐东南),此城有金矿,占领后每回合收入增加 300 金。这一波操作能让你在第十回合前拥有稳定现金流,为后续赤备骑兵批量生产打底。
很多攻略让你无脑爆赤备骑兵,那是有钱人的玩法。平民版推荐6队赤备骑兵 + 8队枪足轻 + 4队弓足轻 + 1队大名卫队的混编军团。赤备骑兵冲锋伤害 110,冲锋加成 40,但护甲只有 4,正面硬接枪足轻会瞬间蒸发。我用这套打满三场手动战斗的实测数据:赤备骑兵侧后冲锋一次能白嫖 30~50 个击杀,但正面冲锋超过 5 秒就会死伤过半。
操作上记住三条铁律:骑兵永远不先手,等敌方足轻和枪足轻缠斗后再绕后;冲锋后立刻拉出,不要原地砍人,赤备骑兵的近战防御只有 20,站桩就是送;优先吃弓兵和将军卫队,这两类目标没有反骑兵能力,一轮冲锋就能打崩士气。
武田家中期最大的坑是双线作战。我这边实测过一个稳血线的外交方案:开局第三回合派目付去北条家送礼 500 金换取贸易权,同时把与今川家的同盟续约到 20 回合以上。这样东南线至少前十五章是安全的,你可以全力北伐上杉家。上杉家的枪足轻比你多,但骑兵少,利用山区地形把战场拉到树林里,弓足轻射程 150 的优势能抵消对方的枪阵加成。
扩张优先级:先取信浓国(金矿和铁矿),再谈其他。信浓的矿脉能提供每回合 200 金的额外收入,这笔钱刚好覆盖两队赤备骑兵的维护费。如果北条家提前翻脸,就放弃东线城市退守甲斐——武田家山地防御有 20% 的攻防加成,城战永远比野战好打。
零氪玩家必须精打细算科技点。我推荐优先研究「马术训练」和「骑兵冲锋」,前者减 10% 骑兵招募费,后者加 15% 冲锋伤害。这两项科技只需要 3 个回合就能点完,比走足轻线快得多。建筑方面不建「马厩」直接建「甲州马场」,虽然贵 800 金,但能解锁赤备骑兵的隐藏属性「甲州流冲锋」——实测对重甲单位额外造成 15% 伤害,打北条家的刀武士特别好用。
如果实在缺钱,可以用「掠夺」命令打下一座城后先抢一把再占领,这样能一次性拿到 1000~1500 金,但会掉外交信誉。我的建议是只对叛军城用这招,对正规势力城市尽量保持「占领」姿态,否则后面贸易谈判会很难受。
说一个我打过的真实战例,第 41 回合北条家带满编 20 队来攻甲斐主城。我当时只有两队赤备骑兵和 8 队足轻,兵力比是 1:1.5。操作流程是:把弓足轻放城墙上,枪足轻堵住正门桥,赤备骑兵藏在城门侧后方树林。敌方先头部队过桥时被弓足轻射掉 20% 血量,然后枪足轻顶住,赤备骑兵出林侧冲敌方第二梯队——那波冲锋直接打崩了三队弓兵。最终以损失 6 队足轻的代价守下城池,赤备骑兵只损失了 1 队。核心就是别让骑兵正面接敌,等对方阵型拉长后再切后排。
优先保住甲斐主城,不要贪图外围小城。北条家喜欢分兵围城,你利用伏击(`v`键布阵)在树林里吃掉它的小股部队,每吃掉一队它就会撤一队。实测只要撑过前 20 回合,北条家的经济就会崩溃,因为它的扩张路线被信浓山道卡住了。
零氪玩家在第二十章前不要量产赤备,先用轻骑兵过渡。轻骑兵招募费只要 200 金,维护费 150 金,虽然冲锋伤害低一截(80 vs 110),但打叛军和骚扰敌方补给线完全够用。等信浓金矿稳定后再批量换装赤备,这样资金链不会断。
别造海军,纯浪费钱。武田家是内陆起家,海军没任何加成。用「陆路行军」绕过海战区,或者直接跟敌方舰队绕路。等到中后期占了港口城市,再临时征一队千石船防守即可。