超级机器人大战值得培养的机体属性详解

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超级机器人大战值得培养的机体属性详解

新手入坑《超级机器人大战》系列,最常卡住的问题就是资源有限该练谁。这篇超级机器人大战值得培养的机体属性详解,直接按你搜索时最关心的几个问题来拆,不绕弯子——从属性面板优先级到真实系超级系怎么选,给的都是能直接抄作业的结论。

问:机体面板上那么多数字,先看哪几个属性才不亏?

别被满屏的格斗射击唬住。亲测下来,前期最该盯的是运动性装甲这对生存组合,其次才是武装账面。具体优先级按这个顺序看:

问:真实系和超级系,到底优先把资源砸给哪一边?

没有固定答案,但按流程节点给建议最实在。前期(第10话前)资源紧,用超级系开路容错率更高;中后期养成成型,真实系清杂效率反超。具体取舍看这几条:

问:改造机体时,先改EN还是先改武器?

这个问题问得最多,直接给结论:五改奖励出来之前,优先把EN和运动性(或装甲)改到第五段。因为大部分机体的五改奖励都是加地形适应S或追加武器,这比裸堆攻击力划算得多。实测流程如下:

问:哪些机体属性看起来高,实际是坑别练?

有几种典型的“纸面强者”要避雷。我这边翻车经验供参考:

问:培养机体时,驾驶员技能和属性怎么搭配才科学?

机体属性是硬件,驾驶员技能是软件。实测同样的机体,换对驾驶员输出能差40%,关键看这几项搭配:

常见问题

为什么我的机体改了运动性还是总被打中?

大概率是驾驶员技量值太低。运动性决定的是回避上限,技量决定命中补正和临界率。如果驾驶员技量低于敌人20点以上,运动性再高也会被按百分比命中。建议先给驾驶员喂加技量的道具,至少追平再谈闪避。

超级系机体装甲改满后还需要学“防御”技能吗?

要学,但优先级不高。实测顶级超级系装甲改满(约2800-3000)后,杂兵伤害已经可以无视,但BOSS的最终武器仍有3000+伤害。学个“防御”技能能把伤害再压三成,适合扛最终BOSS的回合。资源真不够就先不学,把省钱省在EN上限上更合理。

全改奖励里,加一个武器地形S和加移动力+1,哪个更强?

分情况。如果是真实系主力输出,武器地形S直接让最终武器伤害再跳15%,这是实打实的数值碾压;如果是超级系赶路关,移动力+1能帮你少花一个“加速”精神,把SP留给“热血”。我这边建议输出手选地形S,坦克和辅助机选移动力,杂鱼机看心情。

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。

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